まとめ検索.com

Claude・Gemini・Codexを毎日コンペさせてPhaser.jsゲームを39日間・92本自動生成しているパイプラインの全構成

zenn · 2026-07-23

この記事で分かること

複数のAIモデルを毎日競わせてPhaser.jsゲームを自動生成するパイプラインの全構成が分かる。39日間で92本を生成した実績から、モデル比較の基準やパイプラインの設計思想を学べる。自動生成のスケール感を把握できる。

詳細要約

複数のLLMを競わせることで、毎日2〜3本のPhaser.jsゲームを自動生成するパイプラインの実装構成が明らかになった。具体的な運用では、Claude・Gemini・Codexの3モデルに同一のゲーム仕様を同時に指示し、生成されたコードを自動テストで評価して最も動作が安定したものを採用する。また、39日間で92本を生成するペースを維持するため、プロンプトには「Phaser.js v3.60対応」「キャンバスサイズ800x600」「アセットはコード内で描画」といった固定条件を毎回含め、出力の一貫性を担保している。

関連ニュース