2体の共進化と「プロンプトで報酬を作る」 ― 出題役×解答役の敵対的共進化を原典で読む【プロンプトで読み解くAIエージェント #10】
この記事で分かること
AIエージェント同士を「出題役」と「解答役」に分け、敵対的に共進化させる手法の原典を解説している。プロンプトで報酬関数を設計する考え方と、その実装上のポイントが読み解かれている。マルチエージェントシステムの学習設計に関心がある場合に、理論的な背景を理解する材料になる。
詳細要約
AIエージェントの性能を高めるには、出題役と解答役の2体を敵対的に共進化させる手法が有効。具体的には、解答役の出力を評価する報酬関数を人間が設計する代わりに、出題役がプロンプトで動的に報酬基準を生成する仕組みを実装する。この方法により、固定ルールでは捉えきれない多様なタスクに対応可能となる。