AIキャラクターに「黙る」ことを教える ― 自発メッセージを3段ゲートで設計した話 zenn · 2026-07-17 この記事で分かること AIキャラクターに自発メッセージを制御させるための3段ゲート設計手法が得られる。どのタイミングで「黙る」を適用するか、ゲートの設定項目や条件分岐の設計が実用的なポイントとなる。 agent prompt 元記事を読む 関連ニュースを見る